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windows用什么写2d渲染?

你发现了这个世界线的bug。

2d渲染从历史上就是画矢量图形的,那个时代是CRT显示器,没有像素的概念。

至今为止显卡方面对2d矢量渲染的加速只有openVG(基本没有显卡支持)和NV_PATH(只有少量n卡支持)。

所以现在画2d,要不就是转成三角形画3d,要不就是在CPU端按像素画好再上传成纹理,要不就是自己撸shader做光栅化,都需要用到有别于3d场景下的抗锯齿技术,不存在一种通用的把矢量变成像素的方案,都是特殊情况,特殊处理的…。

windows用什么写2d渲染?

2025-06-24 06:30:10浏览:99次
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第一天6千多人,到现在6/21下午了,现在是已经4.58万人
因为作者的真实水平彻底暴露了,就一个没啥硬货的三流作者,二十
explorer和finder这俩货,其实都挺抽象的。 我来
我舅舅领养过一只退役警犬,是他的同事有门路,把一只岁数大的了
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